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カービィRPGの事とか.EXEアニメイテッドどきっ!

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リメイクカービィRPGとRPG2という作物をせっせと作る、カービィ農地の小作人。カービィ大好きなのはもちろんのころ、トランスフォーマーとアメコミと特撮モノ(平成ライダー)と少女漫画好きな、趣味の食い合せが悪すぎる腹痛モノな小作人だある。
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2024.11.23 (Sat)
Category[]

コピーについての話をもう少しだけ

そうそう、今回カービィのコピーのグラフィックは、バトル中だけでなく、
きちんとコピー毎の歩行グラフィックも用意してあるのです。

f26b8904.png










レーザーカービィの歩行グラ。
レーザーをコピーすると、カービィはフィールド上をこんなカッコで練り歩くわけです。

2fc27589.png








ソードカービィで地元を散策するの図。
見栄えもいいですが、なによりステータス画面とかを開かなくても、
何をコピーしているのかが分かりやすい
ってのが良いですね~。
プロト版だと、変化がなかったので、今のカービィは何をコピーしているのかが、
ちょっと分かりづらかったですからね。

他にもコピーの仕様の細かいところを変えた部分がありまして…
とりあえず、「つづきはこちら」から。
5819acfc.png








他にも変えたところは
カービィがコピーをしている時でも、コピーのもとが使える
というところですね、細かい変更ですが、初期からやろうと考えていた大きな変更です。
プロト版だと、カービがコピーしているときに、コピーのもとを使うと、
「カービィはコピーをしていたので、使えなかった」と出てしまい、
コピーを変えたいときは、いちいちコピーを外さなきゃダメでしたが、
今回はそんな手間は、キレイすっかりなくしました!
カービィがコピー中であっても、コピーのもとを使えば、前のコピーが『上書き』されて、
そのままコピーの変更ができます。
コピーを変えたいときは、コピーのもとを使うだけです。

なんか、文章で書くと、地味な変更だなあ…と思われますが、
プロトをやった人なら、実際にやってみると便利に感じるはずです。

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2009.02.11 (Wed)
Category[カービィRPG製作日誌]
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