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カービィRPGの事とか.EXEアニメイテッドどきっ!

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リメイクカービィRPGとRPG2という作物をせっせと作る、カービィ農地の小作人。カービィ大好きなのはもちろんのころ、トランスフォーマーとアメコミと特撮モノ(平成ライダー)と少女漫画好きな、趣味の食い合せが悪すぎる腹痛モノな小作人だある。
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2024.11.23 (Sat)
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見やすさも大切だよね…

ごめんなさい、初っ端からヘルパー紹介できませんでした。

それというのも友達からメール

『なんか、カービィRPGのバトル中のHPとか、見づらくね?
 視力悪いのにカラコン(※1)してるオレからするとそうとう見づらい』

なぬー

じゃあ、立体的な影文字(※2)にすれば解決だ!

簡単にできる、と思いきやほぼ一日潰して全てのテキストを影文字化。
まさか、全スクリプトの『draw_text』をいじるハメになるとは思わなかった…。
一つのスクリプト入れて完成!じゃなかったのは痛かったです。

とりあえず、こんな感じになりました。
RPG090.PNG








どうでしょう?
結構見やすくなりましたね、前のスクリーンショットと見比べてみれば分かりやすいと思います。

やはり、戦闘画面というのはRPGで長くお付き合いする要素の一つですからね、
今回、いきなりの報告と修正に手間取ってしまいましたが、やっておいてよかったです。
ゲームをやる人の全てが視力良いともかぎりませんし。

※1…カラーコンタクトレンズの略。
   これをつけて『オッド・アイ!!(両目で目の色が違う人のこと)』
   とかやっちゃうのが、ウチのダチだ…。

※2…今回のスクリーンショットの文字のような、影のついた立体的な文字。
    見栄えも良いし、見やすいです。
    もっと始めから利便性に気づくべきだった…。 
    ちなみにツクールXPはデフォルトだとのっぺり、というかぼやーとした書体で
    テキストが描画されるので、影文字にしたい場合は今回みたいにちょっとテコ入れが必要。

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2008.10.23 (Thu)
Category[カービィRPG製作日誌]
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