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カービィRPGの事とか.EXEアニメイテッドどきっ!

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リメイクカービィRPGとRPG2という作物をせっせと作る、カービィ農地の小作人。カービィ大好きなのはもちろんのころ、トランスフォーマーとアメコミと特撮モノ(平成ライダー)と少女漫画好きな、趣味の食い合せが悪すぎる腹痛モノな小作人だある。
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2017.10.23 (Mon)
Category[]

125.3式ホーリーハンドグレネード



メッセージの表示形式をすこし変えてみた。
前まであった「名前を表示するウィンドウ」をとっぱらった。
なんていうかあれがあると「メッセージスキップ」がうまいことできんのよ……。
見た目はそこそこよかったけど、バグのもとなんで思い切ってスリム化。
それにともなって文章書き方も少し変えてみた(セリフを言い終わるまで閉じカッコしない、
市販のRPGでも多分こっちの書き方のが一般的、なのか?)
まあつまりこんなカンジになって、キャラクターのセリフの切れ目が心持ちわかりやすくなったと思う。





どうだろう?
しかしこれ全セクション書き直しってのはキツイなあ……

拍手[4回]

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2011.01.21 (Fri)
Category[カービィRPG製作日誌]
Comment(1)

コメント

無題
こんばんは!
ラグドールさんはWiiの新作カービィは
もうご存知でしょうか?
そこにカービィの各コピー能力の必殺技らしきものがあったのですが
情報がはっきりした際に、このRPGに
特技を越えた…いわゆる奥義のシステムを導入するというのは出来ますか?
ですが、やはり以前申し上げたとおり
システムは現状維持ということになるのでしょうか?
唐突な質問で申し訳ありませんが
答えていただけたら幸いです><
カービィ神
編集
2011.01.31 (Mon) 23:19:14
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