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カービィRPGの事とか.EXEアニメイテッドどきっ!

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リメイクカービィRPGとRPG2という作物をせっせと作る、カービィ農地の小作人。カービィ大好きなのはもちろんのころ、トランスフォーマーとアメコミと特撮モノ(平成ライダー)と少女漫画好きな、趣味の食い合せが悪すぎる腹痛モノな小作人だある。
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2024.11.23 (Sat)
Category[]

久しぶりに音楽の紹介でも

今回、リメイク版カービィRPGにおいて、
オリジナル版にはなかった追加曲の紹介をしてみます。


聞いてみる!
『迷いの砂漠、あなたのために歩き回り…-マッシャーステージ / サンドーラ』
(左がカービィRPGでの曲名・右が原題)
素材提供サイト:ネビュラベルト
作曲者:ブレイズ さん
(このMIDIファイルの著作権はブレイズ さんにあります。
ありがたく使わせていただきます!)


聞いてみる!
『試練に挑む-VSマジルテに巣食う者たち / ダイナブレイド登場』
(左がカービィRPGでの曲名・右が原題)
素材提供サイト:ネビュラベルト
作曲者:ブレイズ さん
(このMIDIファイルの著作権はブレイズ さんにあります。
ありがたく使わせていただきます!)

両方とも、クオリティの高い曲です!
リンク集でも紹介していますが、ブレイズさんのMIDIは大変素晴らしい出来のものばかりですので、
カービィのMIDIに興味のある方は是非一度聞きましょう!

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2008.10.30 (Thu)
Category[カービィRPG製作日誌]
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完成っ

33564b67.png









なんとか、こんな形に落ち着きました。
下書きのときより顔が渋くなくなった感がありますが、
この顔で性格はアルクェイドとか夜一さんみたいな方なんで、
ギャップがあって面白いキャラクターになるかと…。

(追記)
あれから色々と修正…。
個人的にある程度顔と性格一致してたほうがいいかなー、と思いましたので。

d7bf3315.png








 

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2008.10.29 (Wed)
Category[カービィRPG製作日誌]
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ケケ描きなおし中…

1682df40.png









ネコ耳
その道にはコダワリのある人から、色々と指摘を受けたので、
ケケのアクターグラフィックを描き直し中です…。
今回、気を使っているのが『フームたちより年下の外見かつ、年上としてカンロクが出るように』
な感じなので、かなり等身さげつつ目を大きめに描きつつも、渋い表情(?)をさせています。
(ケケは外見以上に年を食っている黒魔女、という設定なので…)

あと、クリーンという能力を持つキャラクターなのが分かりやすいように、ホウキ頭にしたのも大きな変更点。
 

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2008.10.28 (Tue)
Category[カービィRPG製作日誌]
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ヘルパー紹介:チリー

f173ae21.png








チリー

「チリー♪」

好き:あたたかいもの 嫌い:犬とドラゴン

長所:情にもろい 短所:優柔不断

かつて、プププランドを氷河期にしようとした魔獣、アイスドラゴンに作られた
雪だるまの魔獣。
一度はカービィをたおそうとアイスドラゴンに命令されるも、
カービィと遊んでいるうちに情がうつり、色々あってカービィと一緒にアイスドラゴンを
たおすことになった。
しかし、南国では生きていけない彼は、プププランドの暑さに溶けて死んでしまった…。

が、北の国アイスバーグにて、彼は復活をとげたらしく、カービィの事を待ち続けているという。
今回、彼の体には特注の『万年氷』が仕込まれているようで、これのおかげで
プププランドのような南国でも生きていける体になったらしい。
 カービィが「ぽよ」しか喋れないように、チリーも「チリー」としか喋れない、
だからこそカービィは、チリーにとっての一番の友達になれたのかもしれない。

 

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[つづきはこちら]

2008.10.25 (Sat)
Category[カービィRPG製作日誌]
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見やすさも大切だよね…

ごめんなさい、初っ端からヘルパー紹介できませんでした。

それというのも友達からメール

『なんか、カービィRPGのバトル中のHPとか、見づらくね?
 視力悪いのにカラコン(※1)してるオレからするとそうとう見づらい』

なぬー

じゃあ、立体的な影文字(※2)にすれば解決だ!

簡単にできる、と思いきやほぼ一日潰して全てのテキストを影文字化。
まさか、全スクリプトの『draw_text』をいじるハメになるとは思わなかった…。
一つのスクリプト入れて完成!じゃなかったのは痛かったです。

とりあえず、こんな感じになりました。
RPG090.PNG








どうでしょう?
結構見やすくなりましたね、前のスクリーンショットと見比べてみれば分かりやすいと思います。

やはり、戦闘画面というのはRPGで長くお付き合いする要素の一つですからね、
今回、いきなりの報告と修正に手間取ってしまいましたが、やっておいてよかったです。
ゲームをやる人の全てが視力良いともかぎりませんし。

※1…カラーコンタクトレンズの略。
   これをつけて『オッド・アイ!!(両目で目の色が違う人のこと)』
   とかやっちゃうのが、ウチのダチだ…。

※2…今回のスクリーンショットの文字のような、影のついた立体的な文字。
    見栄えも良いし、見やすいです。
    もっと始めから利便性に気づくべきだった…。 
    ちなみにツクールXPはデフォルトだとのっぺり、というかぼやーとした書体で
    テキストが描画されるので、影文字にしたい場合は今回みたいにちょっとテコ入れが必要。

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2008.10.23 (Thu)
Category[カービィRPG製作日誌]
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