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カービィRPGの事とか.EXEアニメイテッドどきっ!

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リメイクカービィRPGとRPG2という作物をせっせと作る、カービィ農地の小作人。カービィ大好きなのはもちろんのころ、トランスフォーマーとアメコミと特撮モノ(平成ライダー)と少女漫画好きな、趣味の食い合せが悪すぎる腹痛モノな小作人だある。
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2024.11.23 (Sat)
Category[]

バグ修正報告

というわけで







カニさんからぜひ修正してほしいと、修正許可をもらったことだし、ジョーが毒霧使わないバグ含め直してみた。
(設定ミスのお宝に関しては、ほぼ追加要素っぽいけど)

もうアップロードも完了したので、カニさんのカービィRPGページから早速ダウンロードできますよ!
毒霧を使ってくるジョーや、マジルテの奥地で設定ミスにより陽の目を見なかった幻のアイテムとご対面できるよー。
ちなみにもう全クリしちゃった人も、セーブデータのファイルを新しいカービィRPGプロトタイプのフォルダに移し替えるおなじみの方法をやってくれればOK。


久しぶりに多い箇所の修正したから、一応テストは念入りにやったけどなにか不具合が出てたら報告よろです。

>カニさん

というわけで修正しておきましたよ。
そちらのほうでもお知らせをお願いします。

>下手の横好きさん
うーん…ちょっとシリカとダークメタナイトはストーリー上絡まないからねー…
それにリメイク版のシナリオなんてとっくに決まってあるし、シナリオのアイディアの提案はよっぽどのことがないと僕は受け入れないのだ!
まあ、シリカの件みたいに、ファンからの熱い声があればまた別ケースですが、あまり一個人のアイディアをシナリオにガンガン採用すると、
それってもう「僕の味」がなくなって僕のシナリオ、とは言い難い妙ちきりんなモノになってしまうじゃないですか、
なんていうか僕は「僕味のカービィRPG」を楽しんでもらいたいという気持ちで作ってますから、そういうことです。

それとメガイターは、2で出ますよ、ノボットとかも。

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2010.11.20 (Sat)
Category[カービィRPG製作日誌]
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